Sarah
Kneisch
Sarah lässt ihre Faszination für die verschiedensten Dinge in ihre Arbeiten einfließen. Sei es der Sternenhimmel oder Geschichten anderer Künstler:innen. Etwas, das allerdings nie zu lange fehlen darf, ist Abwechslung. Daher ist eine ihrer größten Inspirationsquellen das Reisen, was ihr auch hier viele hilfreiche Eindrücke lieferte!
Ihre größte Stärke sind Begeisterungsfähigkeit und die Motivation, sich in Neues reinzufuchsen. So verfeinert sie ihr emotionales Storytelling stetig weiter.
A Little Mermaid's Journey
Visual Development Projekt für ein Videospiel
Was hat Dich im Besonderen zu dem Projekt bewegt bzw. inspiriert?
Das Märchen der kleinen Meerjungfrau von Hans Christian Andersen war schon immer eines meiner Lieblinge und was mich besonders faszinierte, war die Begeisterung der Meerjungfrau an der Menschenwelt. Für mich war sie eine Abenteurerin, statt ein naives Mädchen, dass nur für ihren Crush ihre Stimme aufgibt. Daher kam die Idee, die Romanze aus dem Märchen zu nehmen und es entstand die Geschichte der aromantischen Meerjungfrau, die in der platonischen Liebe ihr Gefühl von Zugehörigkeit findet.
Woran bist Du in Deinem Prozess gewachsen?
Auch, wenn ich bereits mehrere Aufträge im Bereich Character Design hatte, war dies das erste Mal, dass ich mich vollkommen auf ein größeres VisDev Projekt konzentrieren und mir selbst zeigen konnte, was meine Fähigkeiten sind.
Wie könnte es mit dem Projekt weitergehen?
Ich habe bereits ein anderes Videospiel-Projekt, für das ich angefragt wurde, allerdings würde ich mein Projekt privat ebenfalls gern weiter ausarbeiten. Da ich weiß, wie wichtig es ist auch private Projekte zu verfolgen und ich sehr stolz auf das hier bin.
Geprüft von: Prof. Cornelia Haas & Hendrik Otremba M.A.